روالهای تحمل پذیر اشکال برای رسیدن به قابلیت دسترسی بالا در سیستم های مبادله پیام

روالهای تحمل پذیر اشکال برای رسیدن به قابلیت دسترسی بالا در سیستم های مبادله پیام

قابلیت دسترسی بالا
سیستم های مبادله پیام
روالهای تحمل پذیر اشکال
تكنیكهای افزایش قابلیت اطمینان در رایانش ابری
تكنیكهای قابلیت دسترسی بالا در رایانش ابری
افزایش قابلیت اطمینان و قابلیت دسترسی بالا در رایانش ابری
بازیافت در سیستم‌های مبادلة پیام

رفتن به سایت اصلی

دانلود تحقیق کارشناسی ارشد رشته آی تی

روالهای تحمل پذیر اشکال برای رسیدن به قابلیت دسترسی بالا در سیستم های مبادله پیام

 

 

 

 

 

چکیده

یكی از مهم‌ترین تكنیك‌ها در افزایش قابلیت اطمینان و قابلیت دسترسی بالا، بازیافت می‌باشد. این تكنیك كه به صورت مخفی‌ از دید كاربر انجام می‌گیرد به ما كمك می‌كند تا بتوانیم عمل تحمل­پذیری اشکال را انجام دهیم. این قراردادها در یك محیط توزیع شده كه مجموعه‌ای از تکه برنامه­های موازی (پروسه‌ها، ماشین­های مجازی و…) در آن وجود دارند و بر روی یك شبكه با یكدیگر ارتباط دارند، عمل می‌كند. این تکه برنامه­ها به یك ذخیره‌ساز پایدار[1] دسترسی دارند كه اشکال­های تحمل شده را به كمك آن بازیابی می‌كنند. در واقع ماشین­های مجازی اطلاعات مرتبط به بازیافت را در زمان اجرا روی این ذخیره‌ساز ثبت می‌كنند. در زمان رویداد یك اشکال، ماشین مجازی می‌تواند با استفاده از این داده‌ها از آخرین محاسبات، كار خود را ادامه دهد و بنابراین در زمان پردازش صرفه‌جویی كند. حداقل اطلاعات بازیافت، شامل حالت ماشین مجازی است كه به آن نقطه مقابله گفته می‌شود. بعضی از قراردادهای بازیافت ممكن است به اطلاعاتی نظیر ارتباطات بین دستگاه‌های ورودی/ خروجی، اتفاق‌هایی كه روی هر ماشین مجازی افتاده است و پیام‌هایی كه بین کارهای درون ماشین مجازی مبادله شده است، احتیاج داشته باشد.

قراردادهای بازیافت می‌توانند به طرق مختلف استفاده شوند كه بهترین نوع آنها تكنیك‌هایی است كه به صورت مخفی عمل می‌كنند و برنامه‌ كاربردی و برنامه‌نویس دخالتی در عملكرد آن ندارند. در این حالت سیستم به صورت خودكار و بر اساس سیاست مشخص شده نقطه مقابله را می‌گیرد و در صورت رویداد اشکال آن را به صورت خودكار بازیابی می‌نماید. حسن این روش، راحت شدن برنامه‌نویس از پیچیدگی مورد نیاز برای تحمل‌پذیری اشکال در برنامه است و در این صورت برنامه‌ها بدون ملاحظات تحمل‌پذیری اشکال نوشته خواهند شد.

بازیافت در سیستم‌های مبادلة پیام مشكل است، زیرا پیام‌ها باعث ایجاد وابستگی بین تکه ­برنامه­های محییط موازی در زمان اجرای عادی آنها می‌شود. این وابستگی باعث می‌شود كه گاهی واحدهایی كه خراب نشده‌اند نیز بازیافت شوند[2]. برای دیدن این­كه چرا عمل انتشار بازیافت اتفاق می‌افتد، فرض كنید فرستنده یك پیام مثل m، به حالت قبل ارسال پیام بازیافت شود. گیرنده پیام m نیز باید در حالت قبل از دریافت پیام m قرار گیرد. در غیر این­صورت، حالت دو ماشین مجازی غیر یكپارچه[3] خواهد شد و نشان می‌دهد كه پیام m ارسال نشده است اما یك ماشین مجازی آن را دریافت كرده است و این غیرممكن است. تحت شرایطی ممكن است عمل انتشار بازیافت آنقدر به عقب برگردد كه باعث شود تمام كارهای انجام شده از بین برود و نهایتاً ماشین مجازی به حالت اولیه بازیافت شود كه به آن اثر دومینو[4] گفته می‌شود[16]. اثر دومینو ممكن است در اثر گرفتن نقطه مقابله­های مستقل در هر ماشین مجازی اتفاق بیفتد كه به این روش نقطه مقابله گرفتن مستقل یا غیرهماهنگ[5] گفته می‌شود.

واضح است كه از بین بردن اثر دومینو مورد نظر طراحان روش‌های تحمل‌پذیر اشکال است. یكی از روش‌های از بین بردن آن گرفتن نقطه مقابله به صورت هماهنگ[6] است كه در آن ماشین­های مجازی، نقطه مقابله را به صورت هماهنگ با یكدیگر به‌دست می‌آورند [17]. این مجموعه یكپارچه از نقطه مقابله‌ها می‌تواند برای محدود كردن انتشار بازیافت مورد استفاده قرار گیرد. همچنین روش نقطه مقابله گرفتن بر اساس ارتباطات[7]، هر ماشین مجازی را مجبور به گرفتن نقطه مقابله بر اساس پیام‌های دریافتی از بقیه ماشین­های مجازی می‌كند[17]. نقطه مقابله‌هایی كه به این صورت گرفته شوند یك حالت همیشه یكپارچه را برای سیستم، روی ذخیره ساز پایدار حفظ می‌نماید و بنابراین اثر دومینو را از بین خواهد برد.

علاوه بر تكنیك گفته شده برای بازیافت كه بر اساس نقطه مقابله‌ می‌باشد، روش دیگری نیز برای بازیافت مطرح است كه بر اساس ثبت وقایع[8] استوار است. در این روش رویدادها یا پیام‌ها ثبت می‌شوند تا برای بازیافت حالت سیستم در هنگام رویداد اشکال استفاده شود. بازیافت بر اساس ثبت‌ وقایع به فرض PWD[9] تكیه دارد[19] كه ادعا می‌كند همه رویدادهای غیرقطعی[10] كه توسط یك ماشین مجازی اجرا می‌گردد می‌تواند تشخیص داده شود و اطلاعات لازم برای پاسخ هر رویداد در زمان بازیافت می‌تواند در یك تعیین‌كننده رویداد[11] ثبت شود[19].
با ثبت وقایع وپاسخ­دهی به رویدادهای غیرقطعی به ترتیب اصلی، یك ماشین مجازی می‌تواند حالت قبل از اشکال خود را بازسازی كند حتی اگر این حالت نقطه مقابله نشده باشد. در حالت كلی قراردادهای بازیافت بر اساس ثبت وقایع امكان بازیافت را برای یك سیستم فراتر از مجموعه نقطه مقابله یكپارچه فراهم می‌آورد. این خاصیت می‌تواند برای كاربردهایی كه با دنیای بیرون ارتباط دارند، بسیار مهم باشد زیرا تعدادی از دستگاه‌های ورودی و خروجی هستند كه نمی‌توانند بازگشت به عقب داشته باشند.

[1] Stable Storage

[2] Rollback Propagation

[3] Inconsistent

[4] Domino effect

[5] Uncoordinated checkpointing

[6] Coordinated checkpointing

[7] Communication- induced checkpointing

[8] Log

[9] Piece Wise Deterministic

[10] Nondeterministic event

[11] Event’s determinant

 

 

 

واژه های کلیدی:

 

قابلیت دسترسی بالا

سیستم های مبادله پیام

روالهای تحمل پذیر اشکال

 

 

 

 

 

 

 

 

  فهرست مطالب

3 روالهای تحمل‌پذیر اشکال برای رسیدن به قابلیت دسترسی بالا در سیستمهای مبادله پیام 36

3-1 پیشزمینه و تعاریف 38

3-1-1 مدل سیستم 38

3-1-2 حالت‌های سیستم یكپارچه 39

3-1-3 تعامل با دنیای خارج 40

3-1-4 پیام در حال گذر 41

3-1-5 قراردادهای ثبت وقایع 42

3-1-6 ذخیره‌ساز پایدار 43

3-1-7 جمع‌آوری داده‌های زائد 44

3-2 بازیافت براساس نقطه مقابله 44

3-2-1 نقطه مقابله گرفتن به صورت غیرهماهنگ 45

3-2-2 نقطه مقابله گرفتن به صورت هماهنگ 48

3-2-3 نقطه مقابله گرفتن بر اساس ارتباطات 51

3-3 بازیافت بر اساس ثبت وقایع 54

3-3-1 شرط یكپارچگی بدون پروسه‌های یتیم 55

3-3-2 ثبت بدبینانه وقایع 56

3-3-3 ثبت خوشبینانه وقایع 59

3-3-4 ثبت علّی وقایع 61

3-3-5 مقایسه قراردادهای بازیافت 63

3-4 مباحث مطرح در پیاده‌سازی 63

3-4-1 بررسی 63

3-4-2 پیاده‌سازی تکنیکهای نقطه مقابله گرفتن 64

3-4-3 مقایسة قراردادهای نقطه مقابله‌ گرفتن 66

3-4-4 قراردادهای ارتباطی 66

3-4-5 بازیافت بر اساس روش ثبت وقایع 67

3-4-6 ذخیره‌ساز پایدار 67

3-4-7 دنبال كردن وابستگی 68

3-4-8 بازیافت 69

 

منابع

 

 

فهرست شکل ها

 

شکل ‏3 1 مثالی از یك سیستم مبادله پیام با سه واحد موازی

شکل ‏3 2 مثالی از حالت یكپارچه و غیریكپارچه سیستم

شکل ‏3 3 پیاده‌سازی مكانیسمهای بازیافت

شکل ‏3 4 ثبت كردن پیام برای اجرای مجدد قطعی

شکل ‏3 5 اندیس نقطه مقابله و بازه نقطه مقابله

شکل ‏3 6 (a) یك اجرای مثال (b) گراف وابستگی بازگشت به عقب (c) گراف نقطه مقابله

شکل ‏3 7 انتشار بازگشت به عقب، خط بازیافت و اثر دومینو

شکل ‏3 8 نقطه مقابله گرفتن به صورت هماهنگ و غیربلوكه شونده (a) غیریكپارچگی نقطه مقابله (b) با كانال FIFO (c) با كانال غیرFIFO

شکل ‏3 9 مسیر Z سیكل Z

شکل ‏3 10 روش ثبت بدبینانه وقایع

شکل ‏3 11 روش ثبت خوشبینانه وقایع

شکل ‏3 12 روش ثبت علّی وقایع (الف) حالتهای قابل بازیافت حداكثر (ب)گراف مقدم را برای پروسه P0 در حالت X

 

 

فهرست جداول

جدول ‏3 1 مقایسه بین قراردادهای مختلف بازیابی [47]

 

 

 

  • مدیریت ارتباط با مشتری در آژانس های مسافرتی

    مدیریت ارتباط با مشتری در آژانس های مسافرتی اهمیت ولزوم اجرای CRM مدیریت ارتباط با مشتری در آژانس های مسافرتی ضرورت اجرای CRM در دفاتر خدمات گردشگری مزایای CRM برای دفاتر خدمات گردشگری مدل های پیاده سازی CRM پایان نامه…

  • تحقیق آماده سرمایه انسانی و توانمندسازی انسانی (همراه با فهرست منابع)

    تحقیق آماده سرمایه انسانی و توانمندسازی انسانی (همراه با فهرست منابع) دانلود تحقیق آماده با عنوان سرمایه انسانی و توانمندسازی انسانی متدولوژی های افزایش سرمایه رویكرد‌های مدیریت منابع انسانی مفهوم توانمند سازی تعاریف توانمند سازی اهمیت توانمند سازی کارکنان در…

  • بررسی داوری قراردادی با تاکید بر داوری در تجارت الکترونیک و بیان قواعد آن

    بررسی داوری قراردادی با تاکید بر داوری در تجارت الکترونیک و بیان قواعد آن اصول حقوقی تجارت الکترونیک داوری قراردادی داوری در تجارت الکترونیک قواعد حقوقی داوری در تجارت الکترونیک پایان نامه داوری در تجارت الکترونیک پایان نامه داوری اینترنتی…

  • پاورپوینت دهیدراتاسیون و رهیدراتاسیون در ورزش

    پاورپوینت دهیدراتاسیون و رهیدراتاسیون در ورزش پاورپوینت دهیدراتاسیون و رهیدراتاسیون در ورزش اثرات اب در ورزش کمبود اب در ورزش دهیدراتاسیون و رهیدراتاسیون در ورزش پاورپوینت اثرات اب در ورزش پاورپوینت کمبود اب در ورزش رفتن به سایت اصلی •اگر…

  • خرید، اعتبار و آثار دین در نظام بانکی در فقه و حقوق

    خرید، اعتبار و آثار دین در نظام بانکی در فقه و حقوق خرید دین در فقه پایان نامه خرید دین خرید دین در حقوق بانکی ایران بررسی خرید دین در فقه امامیه خرید دین در بانکداری اسلامی خرید دین در…

  • شرط عدم مسولیت در حقوق ایران

    شرط عدم مسولیت در حقوق ایران جرم مسولیت شرط عدم مسئولیت دانلود مقالات رشته حقوق دانلود مقالات حقوق دانلود مقالات حقوقی سیستم همکاری در فروش فایل همکاری در فروش فایل فروش فایل فروشگاه فایل رفتن به سایت اصلی دانلود مقاله رشته…

  • پاورپوینت فصل دهم کتاب سیستم های اطلاعاتی حسابداری تألیف دکتر مهدی مرادی و نعیمه بیات

    پاورپوینت فصل دهم کتاب سیستم های اطلاعاتی حسابداری تألیف دکتر مهدی مرادی و نعیمه بیات پاورپوینت فصل دهم کتاب سیستم های اطلاعاتی حسابداری تألیف دکتر مهدی مرادی و نعیمه بیات با عنوان کنترل در سیستم های اطلاعاتی رایانه ای پردازش…

  • حقوق بیگانگان در اسناد بین المللی

    حقوق بیگانگان در اسناد بین المللی قاچاق انسان پایان نامه قاچاق انسان پایان نامه مهاجرین غیرقانونی پایان نامه حقوق بیگانگان حقوق بیگانگان در تعهدات بین المللی دولتها حقوق قربانیان قاچاق انسان در تعهدات بین المللی دولتها حقوق مهاجرین غیر قانونی…

  • مبانی نظری ارزیابی عملکرد شرکت ها با DEA

    مبانی نظری ارزیابی عملکرد شرکت ها با DEA ارزیابی عملکرد با DEA ارزیابی عملکرد در شرکت های تعاونی ارزیابی عملکرد شرکت های تعاونی ارزیابی عملکرد با استفاده از تحلیل پوششی داده ها ارزیابی عملکرد شرکت های تعاونی با تحلیل پوششی داده…

  • بررسی فراوانی و شدت عوارض روانی ناشی از حادثه در كودكان و نوجوانان روستا سفیلان و تأثیر مداخلات روانی

    بررسی فراوانی و شدت عوارض روانی ناشی از حادثه در كودكان و نوجوانان روستا سفیلان و تأثیر مداخلات روانی اختلال روانی بهداشت روان واقعه آتش سوزی مدرسه ابتدایی روستای سفیلان از توابع استان چهارمحال و بختیاری دانلود مقاله بررسی فراوانی…